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Musiques et danses dans l

Author:
ISBN: 9782753567900 Year: DOI: 10.4000/books.pur.119364 Language: French
Publisher: Presses universitaires de Rennes
Subject: History
Added to DOAB on : 2019-12-06 13:15:46
License: OpenEdition Licence for Books

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Abstract

La publication des actes du colloque qui s’est tenu à Brest en 2006 met en lumière les rapports complexes qui existent entre musiques, rythmes et danses : toute musique n’est pas forcément faite pour être dansée, mais lorsqu’une musique est composée pour l’orchestique elle est toujours vocale. La découverte de papyrus musicaux, les reconstitutions d’instruments antiques et leur pratique, la restitution de la métrique et des rythmes antiques, l’exécution de chorégraphies antiques sur des partitions musicales ont déjà renouvelé considérablement les connaissances sur le sujet. Il restait cependant à s’interroger sur des questions majeures telles que les mouvements des instrumentistes, l’utilisation de la métrique et du rythme pour danser sur un texte dont la musique n’est pas conservée (poésie ou théâtre), le rôle des accents grecs dans la mélodie et dans le rythme, l’utilisation de sources spécifiques telles que l’épigraphie. Les débats ont été orientés autour de quatre thèmes : musique et mouvement ; musique, rythme et métrique dans la danse ; des modèles dans la danse et la musique ; musique, rythme et danse face au christianisme. Le présent ouvrage a permis encore d’approfondir la réflexion. La première partie regroupe les rapports entre musique et mouvement dans les périodes pharaonique, grecque, ou chrétienne, ainsi que les définitions de l’ethos : il existe en effet un ethos des mélodies et des rythmes, destiné à donner sa couleur à chaque morceau musical, à exprimer ainsi une ou plusieurs émotions par le mouvement du corps ou bien par la danse. Le second axe de l’ouvrage se pose la question du texte grec, rythme ou musique, qu’il s’agisse de textes en vers ou en prose, dans la mesure où la langue grecque est musicale par nature, y compris ses accents qui ont une incidence sur la mélodie et sur le rythme. Le dernier volet du livre met en œuvre la diversité des méthodes d’étude, souvent liée à l’étude de sources spécifiques : sources littéraires y compris les chroniques de l’époque byzantine, épigraphie et archéologie.

Keywords

musique --- danse --- Antiquité --- ethos

Literarisches Ethos

Author:
Book Series: Slavistische Beitraege ISBN: 9783876905938 Year: Pages: 472 DOI: 10.3726/b12436 Language: German
Publisher: Peter Lang International Academic Publishing Group
Subject: Languages and Literatures
Added to DOAB on : 2019-01-15 13:31:43
License:

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Abstract

Die vorliegende Arbeit versucht nun anhand der ausgewählten Beispiele zu zeigen, daß es neben diesem, im weitesten Sinne des Wortes inhaltlich-thematischen Aspekt des Ethos für die Literatur (der durchaus auch eine pragmatische Funktion erfüllt) noch einen wesentlicheren gibt: "Ethos" selbst als eine für die literarische Kunst, den Kunstcharakter, den Wert des literarischen Kunstwerks konstitutive Kategorie; "literarisches Ethos" also nicht als Qualität einer bestimmten gattungsmäßig oder inhaltlich definierten Menge von Texten, sondern als ein Verfahren, das eine ganz bestimmte Art von Kunst in literarischen Texten erzeugen kann, und die in bestimmten Texten fast ausschließlicher Garant dafür ist, daß diese überhaupt als künstlerische Texte (und nicht etwa als journalistische Gebrauchsliteratur) wahrgenommen und geschätzt werden können.

The Sacred & the Digital. Critical Depictions of Religions in Video Games

Author:
ISBN: 9783038978305 9783038978312 Year: Pages: 184 DOI: 10.3390/books978-3-03897-831-2 Language: English
Publisher: MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute
Subject: Religion
Added to DOAB on : 2019-04-25 16:37:17
License:

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Abstract

Video game studies are a relative young but flourishing academic discipline. But within game studies, however, the perspective of religion and spirituality is rather neglected, both by game scholars and religion scholars. While religion can take different shapes in digital games, ranging from material and referential to reflexive and ritual, it is not necessarily true that game developers depict their in-game religions in a positive, confirming way, but ever so often games approach the topic critically and disavowingly. The religion criticisms found in video games can be categorized as follows: religion as (1) fraud, aimed to manipulate the uneducated, as (2) blind obedience towards an invisible but ultimately non-existing deity/ies, as (3) violence against those who do not share the same set of religious rules, as (4) madness, a deranged alternative for logical reasoning, and as (5) suppression in the hands of the powerful elite to dominate and subdue the masses into submission and obedience. The critical depictions of religion in video games by their developers is the focus of this special issue.

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